Röportaj: IDW’nin Toybox Time Machine’de Marty Baumann

Bu gönderi aşağıda sunuldu:

Ana sayfa vurguları,
Röportajlar ve sütunlar

Toybox Zaman Makinesi

Marty Baumann bir illüstratör ve grafik tasarımcısıdır. Walt Disney ve Pixar’da Toy Story 3, Zootopia, Big Hero 6 ve daha fazlası gibi filmlerde çalıştı. Hasbro ve National Geographic için çalıştı, yeni Mystery Science Theatre 3000 ile ilgileniyor ve bu sadece buzdağının görünen kısmı. Şimdi, IDW, Toybox Time Machine’de kurgusal oyuncak reklamlarının bir koleksiyonunu yayınlıyor: Asla yapılmayan en havalı oyuncakların bir kataloğu. Westfield’in Roger Ash, bu eğlenceli yeni kitap hakkında daha fazla bilgi edinmek için Marty ile temasa geçti.

Westfield: Toybox Zaman Makinesi fikri nereden geldi?

Marty Baumann: Bence kısa cevap yazdığım önsözde; Toybox Time Machine “Asla Yapılmayan En Büyük Oyuncakların Kataloğu – ama dünyanız olsaydı daha iyi bir yer olmaz mıydı?” Ve çok tanıdık bir hikaye çağırmak için, annem sevgili oyuncaklarımı (çizgi romanlarım da!) Kırdırdı ve ben de kızlara ilgim baktı ve ben başka yöne bakıyordum. Sanırım hepimizin geri kazanmak istediğimiz, nostaljik olduğumuz bir parçası var. Artık bu oyuncakları yapmıyorlar ve hala var olanlara yerleştirilen parasal değerler astronomik, bu yüzden kendimi yarattım. Her zaman bu oyuncakları yaratan insanların sınırsız hayallerinden etkilenmiştim. Sadece trendlerden yararlanmadılar, onları başlattılar. Korkusuz deneyler yaptılar. Görünüşe göre hiçbir fikir çok tuhaf değildi. Fikirlerinin birçoğu başarılı oldu, bazıları olmadı. Bu yüzden kendimi onların yerine koymaya, aynı maceracı yaratıcı ruhu yeniden yakalamaya çalıştım. Canlandırıcı bir sanatsal deneyim oldu.

Herhangi bir süper casus için mükemmel

Westfield: Çalışmanız ve ilham aldıkları reklamlar ayırt edici bir stile sahip. Peki ya bu stil size hitap ediyor?

Baumann: Kendinizi Curmudgeon’un alması için hazırlayın: 1960’larda büyüdüm – ve bu nostaljik bir yanılsama olabilir – ama insanlar o zaman daha iyimser görünüyordu. Ve bu popüler kültüre yansıtıldı. Ve arzularımız, onlara hitap eden reklamlarda büyük ölçüde yansıtılıyor. O dönemde üretilen reklamlar daha basit ama bir şekilde daha dinamikti. Sadece bazı fotoğraflar ve metinler değil, gerçekten “sanat” idi. Aslında o günlerde illüstratörler tuttular. Bazıları rafine edildi (örnek: James Bama), bazıları sadece çılgındı (örnek: Ed “Big Daddy” Roth). Tipik olarak kompozisyonlar kaba ve dağınıktı, kayıt dışı baskı, ifadeler her zaman hiperbolik, ancak şeffaf canlılık açıktı.

Westfield: Klasik reklamların görünümünü yakalamak için ne kadar araştırma yapıyorsunuz?

Baumann: Bu kulağa hoş gelebilir, ama çok fazla değil. Ve sadece bunu iddia ediyorum çünkü bu yüzyıl ortası estetiğinin erdemleri zaten benim bir parçamdı. Oradaydım. Yaşadım. Beni kuşattı. Duyularım bu cafcaflı, neşeli, durmadan yaratıcı reklamlar tarafından bombalandı; TV’de, eczanelerde, yerel pazarda, çizgi roman rafı, Sears Kataloğu. Hepsini emdim.

Renklendirmenin uzay çağı!

Westfield: Yarattığınız reklam için ürün seçimi ne kadar önemli?

Baumann: Çok. Bir çocukken hayal gücümü körükleyen oyuncak türleri bugün yaratıcı meyve sularımı bugün karıştırıyor. Toybox Time Machine’de sergilenen ürünler, en canlı hatırladığım oyuncakların varyasyonlarıdır. Ve dediğim gibi, etkiler kaçınılmazdı; Canavar filmleri gece geç saatlerde hava dalgalarını perili yaptı ve uyanık kalabilirsem hiç kaçırmadım; “Dr. Hayır ”(ve evet, Connery tek bağdır. Diğerleri karşılaştırıldığında soluk). Param için çizgi romanlar 60’lı yıllarda Zenith’e ulaştı. Jack Kirby’nin sanatı pratik olarak raftan atladı ve sizi yüzüne şaplak attı. Ve önemli ölçüde, babam İkinci Dünya Savaşı’nda savaştı. Aslında, önemli ölçüde yaralandı. Ve silahlı kuvvetlerin kahramanlığı beni büyüledi. Savaş benim en sevdiğim TV şovuydu, Vic Morrow benim kahramanımdı ve en sevdiğim oyuncaklardan biri Thompson Swaychine silahı bir kopyaydı! Ve Batılıları güçlü bir etki olarak ihmal edemiyorum. 1959’da 26 Batılı yayınlandı. Silahlar ve kılıflar, rozetler, düğmeler, oyunlar, öğle yemeği kutuları, boyama kitapları (boyama kitaplarını sevdim) ve çok daha fazlası. Ve Eylül ayında okula başlamanın tek iyi yanı, Cumartesi sabahı sonbahar programını oluşturan yeni çizgi film dizisiydi-(Spaaaaace Ghost!)

Eğitimde canavar avcıları için

Westfield: Bizi reklamlarınızdan birini yapmak için yaratıcı süreçten geçirebilir misiniz?

Baumann: Tek bir süreç olduğunu düşünmüyorum. Fikirler bana sayısız şekilde geliyor. Örnek: Partnerim ve ben genellikle emlak satışlarını arayacağız – biri evi temizliyor ve her şey kapmak için hazır. Hardcore “koleksiyoncular” bir Kraliçe Anne büfesi incelerken, eski dergilerin yığınlarını yırtacağımBaşka hiç kimse ilgilenmiyor. Birçoğu inanılmaz illüstrasyonlar, örnek logo tasarımları ve elbette reklamlarla dolup taşıyor. Ayrıca, çeşitli parçalanma durumlarında küçük altın kitaplar, hobi dergileri ve çizgi roman yığınlarını da topladım – ucuz! Ve internetin mucizesi var. Başka bir şeyi keşfedersiniz (“Oh evet, hatırlıyorum!”) Bu da diğerine ve diğerine yol açan…

Westfield: Animasyondaki çalışmalarınız Toybox Time Machine’deki çalışmanızı herhangi bir şekilde bilgilendiriyor mu?

Baumann: Kesinlikle. Pixar’ın oyuncak hikayesini ilk gördüğümde uçtum. Bu yaratıcılara ilham veren retro bir estetiğin olduğu çok açıktı. (Tabii ki, John Lasseter ile aynı yaştayım.) Sonraki her filmde kanıt oldu. Ve inanılmazlar geldiğinde, tüm retro, çizgi roman ve film etkilerimi birleştiren bir film, orada çalışmak zorunda olduğumu biliyordum. Ve orada çalışmak oldukça korkutucu olabilir. Yeteneğin 10 katı ile yaşımın yarısında adamlarla çevriliydim! Kıçımı tekmeledi ama oyunumu yükseltti. Ve onların “vintage” adamı haline geldiğim gerçeğinden hoşlandım. Belki vintage olduğum için! Ve bence retro duyarlılık, ister uzun metrajlı bir film ister Disneyland cazibe merkezi olsun, tüm Disney projelerimi bilgilendiriyor.

Her çocuğun buna ihtiyacı var!

Westfield: Kapanış yorumları var mı?

Baumann: Bu kitap benim sanal zaman makinem ve umarım herkes bunu kendileri olarak görür. Geçmişin duyarlılıklarını takdir etmek için belirli bir yaşta olmanıza gerek yok. Kitabı, internet yeni doğarken geri getirdiğim bir web sitesiyle karşılaştıracağım. Buna şaşırtıcı B canavarı, bir makale, inceleme ve en önemlisi geçmişin kült, canavar ve bilim kurgu film yapımcıları ile röportajlar deniyor. Kişisel zaman makinem olarak işlev gördü. Çocukken izlediğim bu canavar filmlerini yapan insanlarla röportaj yaparak ve geçmişime ulaşıp dokunarak konuşarak konuşarak. Benzer bir güdü bu projeyi ele almamı sağladı. Umarım okuyucular benim kadar eğlenceli “zaman yolculuğu” yapar!

Satın alma

Toybox Zaman Makinesi

Leave a Reply

Your email address will not be published.